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MAJ du 28

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Grochaud
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Guilde : Archangel

MessageSujet: MAJ du 28   Lun 27 Juin - 11:27

Voila ce qui a ete dit sur le forum officiel

Citation:
Suite à quelques soucis techniques, nous avons pris un peu de retard pour cette mise à jour du 28.
Nous ne tiendrons pas notre engagement de doubler le nombre de crafts pour le 28, et les sorts de niveau 6, ne seront pas tous disponibles pour le 28.

Nous préférons nous concentrer sur un faible nombre d'objets, et ne pas avoir à tout modifier par la suite.
Actuellement, nous avons essentiellement rajouté des ceintures, quelques amulettes, et des hâches. Nous essaierons de rajouter encore quelques épées pour le 28.

Cependant, le nombre de d'objets craftable sera doublé, dans les semaines à venir.
Il y aura une mise à jour le 12/07/05 qui apportera les objets craftables qui manquent. Certains arriveront même avant si nous faisons une mise à jour avant le 12.
D'autres objets craftables seront encore ajoutés durant les deux prochains mois.

Tous les métiers de craft auront des recettes s'échelonnant jusqu'au niveau 100 de leur métier, vous verrez apparaître des objets craftables de très haut niveau, à savoir les objets de niveau supérieur à 120 et qui nécessitent 8 cases de craft, donc d'avoir son métier au niveau 100.

On s'occupera de trouver par la suite un moyen de réellement valoriser les métiers de craft au niveau 100 (peut-être des sorts ou capacités spécifiques, des équipements et panoplies qui leur seront réservées).
En attendant, les crafteurs de niveau 100, auront la possibilité de crafter les objets à 8 cases, à savoir les objets les plus puissants du jeu.
L'objectif est d'apporter un nombre conséquent d'objets de haut niveau tout en comblant les manques actuels.

Beaucoup de ressources vont être ajoutées pour le 28, elles permettront à terme de diversifier les crafts et de limiter les problèmes de rareté de certaines ressources qui sont utilisées dans trop de craft.

Ainsi, pour la mise à jour suivante, beaucoup d'objets ne nécessiteront plus de cuirs de Dragon Cochon ou de laine et de cuir de Bouftou Royal.

Nous nous attachons également à rendre les recettes de craft plus logiques. Ainsi, en allant s'attaquer à un monstre de niveau 40, vous obtiendrez des ressources nécessaires à la confection d'objets de niveau équivalent.

Pour que l'arrivée des nouveaux objets ne perturbe pas les équilibres établis, certains objets seront équilibrés pour la mise à jour du 12 (très peu pour celle du 28 ), il s'agira dans les très grande majorité des cas, d'équilibrages positifs, qui amélioreront les caractéristiques des anciens objets, pour leur redonner une utilité, et rendre tous les objets intéressants.
Dans tous les cas, nous vous listerons les crafts et les objets concernés.

Concernant le nouveau système de drop et la caractéristique chance :

Ce nouveau système permettra un drop plus logique, un monstre ne droppera des objets très rares (un dofus par exemple) qu'une seule fois au cours d'un combat, mais les ressources et autres objets rares seront droppables en plusieurs exemplaires suivant la quantité disponible sur le monstre.

Le nouveau système de drop favorisera le jeu en équipe, dans la mesure, ou certains objets rares ne seront récupérables qu'à partir d'un certain nombre de joueurs, même sur les monstres faibles.

La nouvelle caractéristique influant sur le drop sera influencée par la caractéristique chance.
Les Enutrofs disposeront d'origine d'un bonus d'environ 20% dans cette nouvelle caractéristique de drop.
Les Enutrofs ayant investi leurs points de caractéristique en chance, ne se verront pas lésés, cette dernière influant la caractéristique de drop.

Une partie des anciens objets proférant des bonus de chance en vue d'augmenter les chances de drop seront revus avec des bonus de drop à la place des bonus de chance. Nous ne remplaceront pas obligatoirement certains bonus de chance par des bonus de drop, nous "couperons parfois la poire en deux" en réduisant le bonus de chance et en rajoutant un bonus de drop.

L'objectif est également de redonner aux Enutrofs, leur avantage de classe, à savoir leur capacité à trouver des ressources et objets rares. Ils bénéficieront de nombreux objets les aidant à "dropper" qui leur seront réservés.

Les objets de faible/moyen niveau ne sont pas concernés, les Enutrofs de faible/moyen niveau ne devraient pas voir leur objets affectés par ces changements. Seuls les objets de haut niveau et particulièrement déséquilibrés dans les bonus de chance qu'ils apportent seront modifiés.
Ces modifications sur les objets "chance" ne seront pas effectives pour le 28, elles devraient l'être pour la mise à jour suivante. Nous vous listerons l'intégralité des objets concernés et leurs modifications.

En outre, de nombreux nouveaux objets augmentant la chance (et sans restriction au niveau des classes aptes à les utiliser) vont faire leur apparition pour compléter les manques actuels.

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Nel
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MessageSujet: Re: MAJ du 28   Lun 27 Juin - 12:04

Citation:
Suite à quelques soucis techniques, nous avons pris un peu de retard pour cette mise à jour du 28.
Nous ne tiendrons pas notre engagement de doubler le nombre de crafts pour le 28, et les sorts de niveau 6, ne seront pas tous disponibles pour le 28.
[...]Nous essaierons...
[...]dans les semaines à venir...
[...]Il y aura une mise à jour le 12/07/05...
[...]si nous faisons une mise à jour avant le 12...
[...]durant les deux prochains mois...
[...]auront...
[...]vous verrez apparaître...
[...]On s'occupera de trouver par la suite...
[...]peut-être...
[...]En attendant...
[...]pour la mise à jour suivante...
[...]certains objets seront équilibrés pour la mise à jour du 12 (très peu pour celle du 28 )
[...]

Mais pourquoi je les avais encore crus, moi ? ><
La Cuisine et les quêtes on ne sait pas, les Items pour crafteurs lvl100 sont oubliés... super.
Il parait que GuildWars est bien ?
Autre signe de la dépravation du studio : Mans a été inclus dans la team Ankama. Vous savez qu'il avait eu accès aux mails et données personnelles des joueurs illégalement ? lol.
Bon allez j'arrête de HSer sinon je vais devoir m'auto-modérer. J'attends cette MAJ avec espoir tout de même... Croisons les doigts ^^
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Actualité : Un terroriste Sériane se prend en otage et menace de se donner la mort s'il n'est pas libéré. Les Légionnaires interviennent : 4 morts civiles.
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Nel
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MessageSujet: Re: MAJ du 28   Lun 27 Juin - 13:12

Oh oui oh oui, un autre... ^_^
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Fih le Féca Fou
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Guilde : Les Reclus d'Amakna

MessageSujet: Re: MAJ du 28   Lun 27 Juin - 13:16

Citation:
Tous les métiers de craft auront des recettes s'échelonnant jusqu'au niveau 100 de leur métier, vous verrez apparaître des objets craftables de très haut niveau, à savoir les objets de niveau supérieur à 120 et qui nécessitent 8 cases de craft, donc d'avoir son métier au niveau 100.

On s'occupera de trouver par la suite un moyen de réellement valoriser les métiers de craft au niveau 100 (peut-être des sorts ou capacités spécifiques, des équipements et panoplies qui leur seront réservées).
En attendant, les crafteurs de niveau 100, auront la possibilité de crafter les objets à 8 cases, à savoir les objets les plus puissants du jeu.
L'objectif est d'apporter un nombre conséquent d'objets de haut niveau tout en comblant les manques actuels.
Allez, il n'y aura certes pas encore la revalorisation du niveau 100 en lui même, mais toutes les dizaines de niveau entre le 60 et le 100 devraient apporter leur lot de nouvelles recettes, c'est déjà pas mal. ^^
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Echtelion
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Guilde : Amakna's Sex Symbols

MessageSujet: Re: MAJ du 28   Lun 27 Juin - 13:19

mouais, bah vous savez quoi? ça m'étonne pas! :D

Bon le truc, c'est que je vais en profiter pour droper à mort avant qu'ils retouchent tout... Je sens très mal certains trucs là avec l"unicité du drop d'objets rares... Puis moi qui allait m'accès chance, si mon houde & co passent en 50/50, je vais être bien... et touchez pas à mes bowisses!!!!

*pense à la feuille d'automne* ah bah voilà comment casser les +100 en chance... et les anciennes tofu, ils vont les diviser par deux aussi? ça serait comique :P

Bon à part ça...je sens que demain, la Maj va durer 4h pour de la me*** et des bugs à gogo ! keep cool, je travail demain... :P
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Grochaud
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MessageSujet: Re: MAJ du 28   Lun 27 Juin - 13:59

arretez de dire ca des devs , mettez vous a leur place , essayer de programmer un tel jeu , avec autant de joueurs , aussi "peu" ? de devs , tout en ayant aucune experience ..... m'enfin , moi je me fout a peu pres des drop car j'ai jamais rien reussi a dropper a par un ploukoss +20% au debut de la VF (du temp ou tous etaient a 20%) et c tout ...... donc perso , j'atten les nouveaux craft de boulagers et paysans ^^
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MessageSujet: Re: MAJ du 28   Lun 27 Juin - 14:04

À peu près comme Grochaud. ^^ Je trouve dommage que l'on s'attache à ce qui merdera potentiellement. Soyons optimiste! La fameuse MAJ du 8 avril n'était pas décevante, si? ^^
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Nel
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Guilde : Archangel

MessageSujet: Re: MAJ du 28   Lun 27 Juin - 15:41

poolay a écrit:
Les quêtes de don de niveau 40 seront disponibles dans la mise à jour du 12.

* va se cacher derrière un arbre *


Rappelez-moi pourquoi j'avais hâte de voir la MAJ ?
Allez soyons optimistes, reste les quelques crafts et la Cuisine...
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Alicia
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MessageSujet: Re: MAJ du 28   Lun 27 Juin - 16:26

Toujours pas l'ombre de modofications prévues pour les sorts Crâ, ni d'ailleurs de nouvel arc feu... Eh oui je le rappel, il n'existe que 2 arcs feu pour l'instant et le meilleur fait du 8 19 deg a 8po pour 5pa.

A quand une petite pensée pour les Crâ intell?

PS : ce que je sens surtout c'est une grossiere chute de la valeur de nombreux items (houde and co), sad? who said that?

:'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'(

Crâ pawaaaaaaaaaaaa !!!!
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MessageSujet: Re: MAJ du 28   Lun 27 Juin - 16:54

Les sort Crâ on deja été revus ...
D'ou l'apparition de l'absorbante , ralentissante ..

Quand aux Arcs on leur fait confiance .. Forcement les epees sontplus utilisées que les arc donc ils font les epee avants ...

Enfin bon ...
Je la sens mal pour nous encore cette maj ...

Mais CRA POOOOWAAAAAAAAAA
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MessageSujet: Re: MAJ du 28   Lun 27 Juin - 20:16

Vous avez rien compris !!

Quand il y a une MAJ il faut se dire : ça va être de la merde !!!!!

et là tu peux avoir de bonnes surprises !! :D
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Echtelion
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MessageSujet: Re: MAJ du 28   Lun 27 Juin - 20:17

m'en fou, vais prendre un arc de boisaille, le passer feu, et voilà...
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MessageSujet: Re: MAJ du 28   Mar 28 Juin - 0:28

Tot a écrit:
Sinon si certains d'entre vous sont connectés ce matin a 2h, je vous annonce que le Tot, alias moi même en personne sera présent du côté des dolmens en 4,0.
J'en profiterais pour faire une pause et pour répondre à vos questions.

Avis aux amateurs, moi j'y serai je pense... ^_^
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MessageSujet: Re: MAJ du 28   Mar 28 Juin - 0:57

J'en serais aussi!
Signe du destin: c'est là que j'ai établis mon marchand pour la nuit.
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MessageSujet: Re: MAJ du 28   Mar 28 Juin - 15:37

MAJ à 17h...
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MessageSujet: Re: MAJ du 28   Mar 28 Juin - 17:55

lichen a écrit:
A priori dans une heure c'est bon.

Donc à 19h...
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MessageSujet: Re: MAJ du 28   Mar 28 Juin - 18:16

Ben non, ayé.
Je DL... mais sans les quêtes ni la Cuisine le coeur n'y est pas :/

[Déplace depuis le Monde, c'est pas privé ça...]
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